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《進擊的巨人2:Final Battle》制作人采訪 原創內容占比揭曉

《進擊的巨人2:Final Battle》制作人采訪 原創內容占比揭曉

來源TGBUS原創作者王寒非2019-03-29

原創內容占比揭曉

在前不久正式公布的《進擊的巨人2:Final Battle》(以下簡稱“Final Battle”)這個系列的第三作。本作除了收錄《進擊的巨人》動畫前兩季的內容之外,還把即將播出的新動畫劇情包含其中。此外,玩家在“Final Battle”中還可以使用原著角色體驗游戲的劇情,或是游玩新增加的“奪回墻外模式”。

《進擊的巨人2:Final Battle》制作人采訪 原創內容占比揭曉

“Final Battle”既然是新作,為什么沒被直接命名為系列的第三代呢?本作在未來的更新計劃又是怎樣的呢?在《進擊的巨人2:Final Battle》公布之際,電玩巴士采訪了本作的制作人鈴木英生先生,了解了不少新作的相關消息,相信能夠幫助大家對這款游戲有更深入的了解。

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問:請問本作是否可以接續《進擊的巨人2》的游戲存檔?玩過前作的玩家在游玩本作時是否會有一些獎勵?前作中后續更新的新模式、新增的難易度與DLC內容是否可以會導入到新作當中?

鈴木:《進擊的巨人2》的存檔是可以完整接續到“Final Battle”當中的。此外,前作的DLC也同樣能夠導入到新作當中,還請已經購買了擴展內容的玩家放心。

問:為什么這次沒有像之前一樣推出系列的第三代,而是選擇以“Final Battle”的形式來講述動畫第三季的劇情?

鈴木:只基于動畫第三季來規劃新作的話,從游戲本身的內容豐富程度上是很難做到和前作處在同一水平線上的。再加上如果推出一款新作,其中很多內容又僅僅是簡單地包含前兩季動畫內容的話,也沒有什么太大的新鮮感。

對于已經擁有上一代作品的玩家而言,本社的《信長之野望》、《三國志》系列“威力加強版”和“無雙”系列的“猛將傳”,能夠讓大家以相對低廉的價格體驗到新的游戲內容。我們也參考了這種模式,以升級包的形式將動畫第三季的內容加到《進擊的巨人2》當中,讓買了前作的玩家以最實惠的形式玩到大量新內容。

當然,對于沒買過前作、甚至前前作的玩家而言,直接購入《進擊的巨人2:Final Battle》就可以享受到第一季至第三季的全部游戲內容了。

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問:游戲上市后,是否還會像前作一樣不斷推出新模式?有沒有考慮引入“大逃殺”或是類似《黎明殺機》的玩法?

鈴木:發售后的追加內容與更新,現在還在研究當中。

問:在《進擊的巨人2 Final Battle》當中,玩家可以根據各季的劇情,來操作原創角色或是原作角色。那我們是否可以選擇一直使用原創角色,或者原作角色來體驗所有的劇情呢?使用不同類型的角色時,游戲流程是否會有所變化?在新作中,玩家是否有機會在劇情中以巨人的身份進行戰斗?

鈴木:在第一季和第二季的劇情當中,玩家扮演的是原創角色。而第三季則可以以原作角色的視角體驗游戲。此外,本作新追加的“奪回墻外模式”允許玩家使用包括原創角色在內的所有可操作角色進行戰斗。在第三季里,是有巨人戰的部分的。

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問:游戲的原創劇情內容,在新作中的所占的比例如何?

鈴木:這次的原創劇情、事件,大概占新作30%的比例。

問:《進擊的巨人2 Final Battle》中增加了“對人立體機動裝置”,請問與人類作戰的部分將如何進行表現?既然增加了這種新武器,那么會不會在多人模式中增加玩家之間直接對抗的PVP玩法?

鈴木:與人類作戰部分的游戲機制是在“巨人戰”的基礎上衍生而來的,它的攻擊與防御都有自己的獨特之處。我們希望玩家能夠在對人戰中感受到原作動畫般的速度感和爽快感。

目前這個階段,還沒有為在線模式追加PVP玩法的想法。但是,我們將對包括“對戰”和“協力”在內的在線模式進行優化,提升可玩性。另外,我們已經準備打通《進擊的巨人2》和“Final Battle”的多人匹配機制,為大家帶來更好的在線游戲體驗。

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