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《全境封鎖2》全敵人介紹  弱點位置與應對方案

《全境封鎖2》全敵人介紹 弱點位置與應對方案

來源vgtime作者Lost2019-04-17

《全境封鎖2》中共有十類敵人,每一類敵人都有能讓我們事半功倍的應對方式。如何快速分辨敵人的種類并快速打擊弱點是我們此次要討論的話題。

《全境封鎖2》中共有十類敵人,每一類敵人都有能讓我們事半功倍的應對方式。如何快速分辨敵人的種類并快速打擊弱點是我們此次要討論的話題。

除了造型與裝備的不同外,不同類敵人的頭上會有不同的標志。如突擊兵是“∧”標志,工程師是扳手形狀的標志。

當玩家陣亡之后,會看見全部敵人對特工的傷害統計。這時候選擇一名敵人并按下檢視按鍵(空格,×或A)后,會顯示他們的背景故事和他們的習性,玩家可以根據這一點來指定自己針對這些敵人的迎戰策略。

另外,真實之子、鬣狗、流亡者勢力不僅穿著不同,同類兵種的行為模式與也是不盡相同的,只不過他們都在行使自己的職責,所以最后對特工造成的影響是大體相似的,因此可以看作對他們的應對策略是通用的。

至于黯牙勢力,除突擊兵與重裝兵外全部兵種按道理來講都可以按照控制員應對,因為他們幾乎全員使用無人機。但是因為無人機的操作模式不同,導致他們的習性也不相同,身上的弱點也不一樣。此外,他們的無人機也真的很煩人很煩人……這也導致通常在打入侵副本的時候不能看見誰就打誰,需要按照一定的順序來解決他們。

突擊兵

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突擊兵是游戲中最常見的兵種,除了頭部他們沒有弱點。可以將他們理解為普通的雜兵,只要不冒進他們不會造成任何威脅。有一些雜兵頭頂上會有兩道へ杠,他們的血量比普通的突擊兵要厚上那么一點。

應對方式:雜魚沒有應對方式,打就是了。當然,有能力還是要打頭。

拋出兵

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拋出兵總體來講與突擊兵差別不大。他們偶爾會丟出手雷/火瓶/發射榴彈(根據所屬勢力不同)威脅玩家。多多變換掩體即可應對。

應對方式:除了打頭外,拋出兵還會背一個紅色小包,打爆小包會產出一波爆炸傷害;拋出兵在準備投擲時玩家會收到明顯的提示,打斷他的動作會讓他自食其果;就算手雷已經扔出來了也不用擔心,你完全有時間打爆空中的手雷。

(坦克)重裝兵、榴彈兵與錘兵

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手持輕機槍/榴彈炮/大錘(取決于所屬勢力)、走的很慢的大家伙,渾身(頭、四肢、胸膛)覆蓋裝甲。在未打破裝甲前無法對其造成有效傷害,同時對爆炸物有著很高的抗性(大概就是30多萬傷害能被削減到五六百的樣子)。

應對方式:重裝兵與榴彈兵走的很慢,所以“集火”是我們面對重裝兵的核心詞匯。除了保持距離擊破任一部分的裝甲外,也可以嘗試打掉他背包側面的彈藥帶,這會讓他踉蹌幾步(那是在裝子彈),還會強迫他從此以后只能手動換彈,為我們在目前爭取一些時間的同時,還能趁他火力的真空期給我們一些喘息的機會。

大錘則不同,因為他只會掄他的那把破錘子,除了這一個近戰攻擊之外沒有任何的遠程攻擊手段,同時跑的又不慢,因此“風箏”就成了本次的核心。在他離你有一定距離向你沖刺的時候對他開槍,近身準備掄錘子的時候有個很長的前搖,趁此時借機翻滾即可避開。

此外,所有的坦克都是黃色血條,也就意味著它們是精英敵人。如果身上的裝備有精英傷害詞條的話可以產生大量的輸出。

控制員與噴火兵

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自身能力薄弱,但會操控遙控小車/無人機或手持噴火器(取決于所屬勢力)襲擊我們的敵人。鬣狗的控制員會生成自爆小車。

應對方式:迅速打爆小車/無人機/背上的燃料罐會讓他自食其果,也可以嘗試打掉他的小背包,這會讓他無法再遙控小車/無人機。如果發現場上已經有小車,則需優先解決。鬣狗的自爆小車會將特工炸出掩體,流亡者的刀片小車會對特工產生流血效果,傷害也不見得有多高,但是會很煩人。

工程師

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自身能力薄弱,會架設機槍塔的敵人。

應對方式:打頭打包都可以讓他瞬間撲街,此外,打壞機槍塔的彈藥盒會讓他們放棄當前的戰斗,轉而去優先修復自己的機槍塔,這可以作為一個輸出的好時機。值得注意的是可以繞過機槍塔直接擊殺工程師,這樣機槍塔就會“叛變”。

狙擊手

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超遠距離使用狙擊槍(流亡者為弩箭)輸出的脆皮,除了頭部沒有弱點。

應對方式:戰場上注意觀察類似手電筒的亮光,看到這類亮光時便對其瘋狂掃射,十有八九可以直接將狙擊手擊斃;流亡者的狙擊手是個例外,他們并不適用狙擊槍,而是爆炸弩。這也就意味著他們背后的箭袋是一個弱點,打爆之后就像榴彈兵的彈藥盒一樣可以產生爆炸。

制動兵

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手持炸彈/小刀/霰彈槍(取決于所屬勢力)、向玩家沖鋒的敵人。

應對方式:這類敵人需要優先解決:自爆兵可以直接打爆他胸口的炸彈引發爆炸,若在剛刷出來怪堆的時候打爆的話還可以造成比較可觀的AOE傷害;小刀型看見治療圖標的時候最好盡量先開一槍打斷動作,否則會有半條生命值的過量治療可以射擊他腰間的背包讓其進入混亂狀態;霰彈槍型除頭部無明顯弱點,但是薄皮大餡,打頭三四槍即可解決。

軍醫

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使用電擊槍/腎上腺素、會復活倒地同伴的敵人,盡量優先解決。

應對方式:軍醫本身輸出并不高,但真實之子的軍醫在近距離會電擊我們,讓我們暴露在其他敵人的槍口之下。同時軍醫會優先四處游走救人,所以盡力優先解決。當看見有類似于心臟起搏器的標志時,盡快對其造成生命值的傷害(護甲傷害無效)或是使用爆炸物對其造成硬直以避免他救活已經死亡的隊友。可以打壞他的背包上的心臟起搏器使他遭受電擊,這樣就是輸出的好時機。

而鬣狗的軍醫因為使用了腎上腺素,因此救活的隊友會獲得100%額外的過量治療,很煩,盡量優先解決。

  • 盾牌兵

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手持盾牌的敵人,我們打他很費勁,他打我們可不費勁——他會嘗試貼近身輸出,這樣他手里的沖鋒槍就會對我們造成最大化收益。

應對方式:因為盾牌兵自身在遠距離沒什么輸出,刷出來的時候往往離我們又有一定的距離,我們完全可以把它留到最后慢慢打;但是如果他近身的話就是另一個故事了。

如果對自己的瞄準有信心的話可以嘗試著修手/腿/眼睛,這樣能繞過盾牌直接造成傷害。又因為這種盾牌兵的移動速度普遍不快,所以我們可以通過嘗試預判他的移動路徑使用手雷進行輸出,通常一顆即可秒殺金皮以外的其他這類敵人;傷害型蜂巢因為自動攻擊薄弱部位,因此也不失為一個不錯的方法;最簡單粗暴的辦法就是開槍把它的盾牌打爆,但是實在是有點蠢,同時效率也不高,所以不到萬不得已不推薦這么打。

猛擊兵

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突擊兵的進階版本,一般都是帶機槍的,真實之子的頭上多了個頭盔。

應對方式:高級雜魚,打就行了。但是不要以為空曠的地方沒掩體他們就不是你的對手了,他們會直接趴在地上,只露個頭,然后用機槍瘋狂輸出。直接跟他激情互射絕對不是什么明智的辦法,因為他們趴下的時候只露個頭,和他對射可能他頭盔還沒碎,特工的甲先沒了。手雷可以有不錯的效果,除此以外可以等他打空彈藥換子彈的時候伺機輸出。


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