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《暗黑破壞神III》新折磨難度內容和獎勵一覽

《暗黑破壞神III》新折磨難度內容和獎勵一覽

來源TGBUS編譯作者托洛薩2019-04-17

《暗黑破壞神III》將在新版本中加入三個折磨難度,T16將有望取代T13成為日常任務難度。

在2.6.5版本中,暴雪為《暗黑破壞神III》加入了三個新的折磨難度:折磨十四,折磨十五和折磨十六。那么,這三個新的難度會給予玩家什么樣的獎勵,難度又會有什么樣的提升呢?

《暗黑破壞神III》新折磨難度內容和獎勵一覽

從表格可以看出,T14相當于65層大秘境,T15是70層,T16位75層。對于大部分玩家來說,通關70層乃至75層都不是一件難事,那么T16的難度也不是什么困難的問題了。

而T16提升的裝備、經驗和金幣掉率對于沖層前的裝備累積階段來說是非常實用的,更高的掉率意味著可以更容易獲取需要的、屬性正確的裝備。而金幣掉落增加對需要洗裝備的玩家來說就不會有缺錢的問題了。

可以預見,T16在新版本將取代T13,成為日常懸賞和小秘境的首選難度。

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