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《潛行者2》或參加科隆展 取消6年后重啟的FPS神作

《潛行者2》或參加科隆展 取消6年后重啟的FPS神作

來源TGBUS原創作者夜語2019-08-20

讓我們祝愿他們好運吧。 ?

烏克蘭GSC Game World工作室關卡設計師Denis Rudoy近日在Twitter上曬出一張印有《潛行者2》字樣的照片,并配文稱“準備去科隆展”,這或許意味著,游戲將首次公開亮相。

《潛行者2》或參加科隆展 取消6年后重啟的FPS神作

在HBO美劇《切爾諾貝利》熱映之后,相關游戲題材又成為了近期熱點,繼波蘭人的科幻背景恐怖生存題材游戲《切爾諾貝利人》宣布將參加科隆展之后,《潛行者》的正統續作或許也將參展。

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《潛行者2》這款FPS自從宣布以來就命運多舛,游戲2012年被取消,2014年制作工作室GSC Game World宣布倒閉。借著此次的機會,我們就來為大家介紹這一系列。

《潛行者》系列最早于2000年,當時GSC Game World工作室并不為人所知,他們開發過一系列名為《哥薩克》的即時戰略游戲。在歷經多次跳票、試玩泄露、內容縮水、玩家不滿等諸多狀況之后,游戲于2007年正是發售。

初代《潛行者》的副標題為《切爾諾貝利的陰影》,是一款第一人稱射擊類恐怖游戲。游戲設定在切爾諾貝利核事故地點周圍,并零散借鑒了小說《路邊野餐》和1979年的蘇聯科幻懸疑電影《潛行者》。

《切爾諾貝利的陰影》在發售之后受到了歐美游戲媒體的好評,大多數媒體都給了其8分以上的高分。游戲網站EuroGamer對其的評價為“這是一款沒有經過打磨的非美式游戲,很明顯,《潛行者》并不適合所有玩家,但絕對是一款恐怖的經典作品。”

據統計,《切爾諾貝利的陰影》在全球的銷量超過200萬份。在隨后的兩年里,GSC Game World工作室又趁熱打鐵制作了《晴空》和《普里皮亞季的召喚》兩部“潛行者”作品,但真正的續集《潛行者2》則一直難產。

2011年,由于管理不善,GSC Game World工作室倒閉,大部分開發者出走。之后一部分人成立了Vostok Games,開發出了大逃殺類型多人在線游戲《恐懼狼群》(這款游戲也將參加本次科隆展,發行商是Focus Home Interactive);另一部分人則加入了4A Games,開發出了“地鐵”系列游戲(他們也剛宣布了“地鐵”系列的新作)。

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2014年,GSC Game World工作室重組,并于2018年5月宣布重啟《潛行者2》開發。這幫烏克蘭人重啟了官網,并宣布游戲將于2021年發售,考慮到他們國家當前的經濟狀況,且部分地區還處于戰爭狀態,參考前代作品的跳票歷史,且前代開發者大部分都已經跳槽去其他公司,二代能否按期在2021年推出,仍然是一個大大的問號。

讓我們祝愿他們好運吧。


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